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你是人间的四月天,飞草连莺,青山湖湛。

Unity Grid

Grid

目录 物体的渲染 创建网格顶点 创建网格 生成额外的顶点数据 Study Hard, record and review. 可参照文章: https://mp.weixin.qq.com/s/jIKG2rpNkgVQx2BIWjmYvg 物体的渲染 如果你想在Unity中显示物体,你就需要一个网格。它可以是一个从其它3D建模软件导出来的3D模型,也...

Unity学习

Unity 学习 [toc] Unity 3D 核心类 下面用一张图来概括Unity中的核心类,有的比较熟悉,有的则不是很熟悉,大概自己梳理一遍,看看自己那些地方需要了解和加强。 Behavior下面的继承者可以手动隐藏或显示enabled。 Component下其它的部分组件不可以手动隐藏或显示。 Unity 基本类型 在unity中它的基本类型和引用类型的规定应该和C#...

学会理财的重要性

学会理财的重要性 今天听到一个大学的朋友一年理财赚了一台mac pro,我真的是惊了个呆,真的太真实了,我一直墨守成规,什么都选择最稳妥的方式,一是自己真的能力不足,害怕真的进去了就竹篮打水一场空,到最后一地鸡毛什么也没有了,但是这样的心态又能怎么样,慢慢的自己还是什么都不满足,其实根据现在的情况,这么提倡理财的状况下自己应该尝试一下,寻找经济中蕴含的规律,通过这个规律来给自己创造财富。 ...

模块总结

项目模块的总结 [toc] pet view的贝塞尔曲线 这个算是我的第一个需求吧,需要需求很简单,但是里面着实有很多坑,首先来得时候不是很清楚,unity game object和fairy component的区别,这两个东西完全不一样,相互嵌套起来使用也很不方便,让我现在在game object中嵌套使用fairy component要使用Game object extensio...

Xlua和fairygui

Xlua和Fairy GUI [toc] 项目过程中遇到的问题 fairy中,做关联的时候记住对每个组件都做好关联,包好高级组和每个组件,这样子才不会导致分辨率变化时位置不对(结算的那个tipContainer) 当给fairy组件设置的属性是一个委托的时候,记得在c#层进行转换,例如GList中的itemRender和itemProvider。 Fairy中,动画播放完...

手弹第一期总结

12 Month [toc] 贝塞尔曲线 需求描述:每次释放宠物技能的时候播放粒子特效,包含六个方向的匀速运动和贝塞尔曲线运动。 从对象缓存表里面取出六个缓存好的对象,(不够则创建) 设置方向 开始允许运动,即分别算出x和y轴上的增量进行每帧更新位置 运动一定时间之后开始贝塞尔曲线运动 首先根据4个点算出贝塞尔曲线,然后估算出曲线长度,从而算出来每帧运动几分之几...

WWise的学习

WWise

目录 Wwise 基本方法 WWise event Game Object Game Sync Soundcaster(声音选角器) 性能分析和故障排除 理解SoundBank Wwise 声音引擎 Listener Sometimes, you should know what you want, and what’s your aim is...

Lua文件的架子啊

unity game

目录 lua文件索引的建立 lua文件的加载 Sometimes, you should know what you want, and what’s your aim is. Then try your best to chase pursue it. lua文件索引的建立 在之前的项目中,发现在游戏刚启动的时候会把所有的lua脚本文件都加载到内存中,这样就会导致...

cocos项目的编译

ddt

目录 project Sunny. project 编译顺序: libcocos2d:如果出现汇编内联失败,注释掉CCLuaStack.cpp文件中264和265并且return 0。 afxres.h未找到,将这一行代码注释掉,替换成#include。 libspine LibBaseGame: afxres.h未找到,将这一行代码注释掉,替换成#...

change work

ddt to ddt

目录 work 有些时候拥有的时候想离开,因为好像又更好的东西在等着你,但是等你真的准备离开的时候,发现现在的地方也是挺好的,虽然发展不好,但是有属于自己的一片天空。 work 关于转岗去手弹2的事情最近好像终于走上了正轨,从hr告诉我开始,由开始的期待,到后来的无所谓,自己的心里变换的非常复杂,可能跟最近经历了许多有关吧,虽然确认了大概最近会转岗,期待之余也存在一些不...